直接整理一篇文做參考,基本上都以僧為主做測試(沒測試術者,太懶),
一樓(殺兩側幻影上樓):吃練功轉運(防194/術功416w,打幻影一下約1.2億(4-5下死),風雷1張
>建議:
>目前副本怪基礎攻擊很高(打過不解的怪就知道),防194w沒詛咒打幻影被打一下約800w,建議用吃風雷比較方便,幻影本身防禦不高不難打,但血量約6億左右
>目前職業以道劍較好打,王本身防禦不高,道人可紙蝶,劍俠劍凰為主,傷害力夠可像我一樣站著打,花費一張風雷時間殺死
二樓(清怪上樓):小怪本身防禦不高,防194w被打一下2-300w,僧打一下約2-3億,但miss很高
>建議:
>若本身傷害夠飾品可帶一顆絕白虎提高命中,以我僧來說沒帶白虎大概命中機率約70%,帶了至少能提高至90%左右
>以職業來說道術優勢,本身清怪快
三樓(殺王過關):王設定跟去年聖誕王差不多,能力要過門檻,否則miss,以我僧打的速度大概花兩次覺醒時間(含miss),王血量約11e-12e
>目前確認王在5月3號有進行強調整
調整強度大概是王沒詛咒僧410w術功打王一下8000w調整成相同術功打王miss的程度(大幅調硬)
王的血量從7e上修至11e-12e
>打王基本上一定要有詛咒,打出的傷害至少能提升近一倍
>王能力門檻(以我僧來講),
術功約470w打王5000w,術功約479w大王8300w,設定跟去年聖誕王差不多,基礎傷害能力必須過門檻,只要門檻過了後面僅多10w術功打王能多好幾千萬,
>之後有拿道人測試,術功大概450w(有點忘記,不太確定),紙蝶打王約4000w出頭,道人門檻可能比僧侶還低
>建議:目前職業還是以劍俠劍凰占優勢(無視防禦),道人門檻較低,可穿8階隱甲壓術功來打,術者我是沒測,打王基本上都是覺醒常駐(現在超七寶很好打)
後面附一張打王圖(圖片為吃術功做測試調整,平常大概就吃幾樣打而已)
一樓(殺兩側幻影上樓):吃練功轉運(防194/術功416w,打幻影一下約1.2億(4-5下死),風雷1張
>建議:
>目前副本怪基礎攻擊很高(打過不解的怪就知道),防194w沒詛咒打幻影被打一下約800w,建議用吃風雷比較方便,幻影本身防禦不高不難打,但血量約6億左右
>目前職業以道劍較好打,王本身防禦不高,道人可紙蝶,劍俠劍凰為主,傷害力夠可像我一樣站著打,花費一張風雷時間殺死
二樓(清怪上樓):小怪本身防禦不高,防194w被打一下2-300w,僧打一下約2-3億,但miss很高
>建議:
>若本身傷害夠飾品可帶一顆絕白虎提高命中,以我僧來說沒帶白虎大概命中機率約70%,帶了至少能提高至90%左右
>以職業來說道術優勢,本身清怪快
三樓(殺王過關):王設定跟去年聖誕王差不多,能力要過門檻,否則miss,以我僧打的速度大概花兩次覺醒時間(含miss),王血量約11e-12e
>目前確認王在5月3號有進行強調整
調整強度大概是王沒詛咒僧410w術功打王一下8000w調整成相同術功打王miss的程度(大幅調硬)
王的血量從7e上修至11e-12e
>打王基本上一定要有詛咒,打出的傷害至少能提升近一倍
>王能力門檻(以我僧來講),
術功約470w打王5000w,術功約479w大王8300w,設定跟去年聖誕王差不多,基礎傷害能力必須過門檻,只要門檻過了後面僅多10w術功打王能多好幾千萬,
>之後有拿道人測試,術功大概450w(有點忘記,不太確定),紙蝶打王約4000w出頭,道人門檻可能比僧侶還低
>建議:目前職業還是以劍俠劍凰占優勢(無視防禦),道人門檻較低,可穿8階隱甲壓術功來打,術者我是沒測,打王基本上都是覺醒常駐(現在超七寶很好打)
後面附一張打王圖(圖片為吃術功做測試調整,平常大概就吃幾樣打而已)